重装无限·Metal Infinite

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那段未完故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空里他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强赏金猎人……那段未完故事将如何开始又如何结束...●弹幕射击类型,通过走位躲避攻击等操作击败敌人。……●战车乘降,人物与战车操作技巧有一改变,战车高生存高攻击,人物操作灵活敏捷

What is love?

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這是一個傳統愛情故事嗎?不,這是一個複雜,分層,性感故事。你會認為這是一個真正愛情故事嗎?……這是由你自己決定的,因為每個人都是在他們看到它時候義愛。……這是 Aneko 如何發現純粹,令人陶醉,無條件故事

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?……:对话框 人物立绘 背景按钮注意:人物 背景 是会大量重复利用部分,所以这里需要进行特殊处理,将会大量重复部分提取出来

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

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有一天,想成为簪人【光】无法忍耐每日修行痛苦,逃出了家门。……光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨师兄,阴险毒辣双胞胎,心狠手辣老板娘——当原本熟识伙伴变得怪异,光又该如何与之相处

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身资金和研发团队积累都已经达到了一水平,我们有足够信心一款接一款游戏做下去

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你游戏选择一个主题

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”休闲策略型游戏。……面对各式各样美少女类型敌人,你将如何取舍呢?……玩家每回合造成伤害可以在屏幕中显示,造成伤害与玩家攻击力和玩家消除方块个数成正比

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态是一种专心、贯穿全身舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

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